VR應用百百種,現在最容易取得的素材就是360°或720°的環景照片了,因為手機或是很多攝影器材都可以輕鬆拍出來了,今天就來簡單說一下怎麼利用這些材料製作環景應用吧。
閱讀全文 UNITY VR應用(一){360°環景製作-CardboardGVR}
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UNITY AR應用設計(三){3D Object立體物件辨識}
上一篇介紹了Vuforia立體造型AR的影像辨識方式後,接下來這篇來介紹一下3D掃描的實體物件AR用法。
閱讀全文 UNITY AR應用設計(三){3D Object立體物件辨識}
UNITY AR應用設計(二){Vuforia 立體造型辨識}
上一篇介紹了Vuforia基本的影像辨識方式後,接下來這篇來介紹一下方體或圓柱形的立體造型AR用法。
閱讀全文 UNITY AR應用設計(二){Vuforia 立體造型辨識}
UNITY AR應用設計(一){第三方工具Vuforia 6&7 設定篇}
相信之前就有使用過Vuforia 配合UNITY製作AR應用的朋友一定對這個平台不陌生,2017年末更新至第7版後新加了許多功能外,在UNITY 2017.2之後也直接整合於其中,本篇就來看一下在新舊版設定上有何差異。
閱讀全文 UNITY AR應用設計(一){第三方工具Vuforia 6&7 設定篇}