前面一篇綁完骨架後,接下來就是動畫的錄製了,為了錄製方便我們可以使用一些控制輔助,例如IK之類的元件幫助動態的完成,接下來就來看看怎麼使用吧。
閱讀全文 UNITY x Anima2D(三){動態輔助工具&動畫錄製}
標籤彙整: 2D
UNITY x Anima2D(一){2D動畫好幫手基礎認識}
前陣子UNITY把Anima2D收編後,UNITY理總算是有個簡單好用的2D動畫工具了,他的使用方式也非常簡單,現在就來介紹一下他吧。
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