Unity、VR UNITY VR應用(三){360°環景UI操作-CardboardGVR} 2019-03-21 JA Anything 發佈留言 上一篇已經講到如何切換場景的方法,現在缺少的是UI地標的提示製作,還有操控的機制怎麼設計的呢?現在就來看看吧。 閱讀全文 UNITY VR應用(三){360°環景UI操作-CardboardGVR} →