一般我們在撰寫後端PHP最常需要的就是和伺服器連線訪問資料庫,功能複雜的資料庫連線次數更是頻繁,這時候就可以把連線資訊和建立連線的程式碼片段寫在一個.php檔中,每次需要連線時只需要先include包含連線動作的php檔案就可以了,並且主機資訊有一棟時也只需更改這個檔案即可,這樣也方便維護。
連線資訊檔
<?php $host = "localhost"; $username = "xxxx";//填入SQL的連線帳號 $password = "xxxx";//填入SQL對應連線帳號的密碼 $database = "xxxx";//填入要訪問DB的名稱 $connect = new PDO("mysql:host=$host; dbname=$database", $username, $password,array(PDO::MYSQL_ATTR_INIT_COMMAND => "SET NAMES 'utf8'")); $connect->setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION); //用PDO產生連線,之後直接使用$connect這個變數就可以操作資料 ?>
include取用資料
登入用的php可以如下撰寫。
<?php try { include("connect.php");//引入連線資訊檔 $usr=$_POST["user"];//透過前端POST得來的帳號 $pwd=$_POST["pass"];//透過前端POST得來的密碼 $cusr=$connect->query("SELECT * FROM member_info WHERE member_mail='$usr';");//透過$connect取得資料 $cpwd=$connect->query("SELECT * FROM member_info WHERE member_mail='$usr' AND member_password='$pwd';"); $rowusr=$cusr->fetch(PDO::FETCH_BOTH); $rowpwd=$cpwd->fetch(PDO::FETCH_BOTH); if(empty($usr) || empty($pwd)){ echo "帳號密碼空白"; header("location:/login.html"); }else if(empty($rowusr[0])){ echo "用戶不存在!"; header("location:/login.html"); }else if(empty($rowpwd[0])){ echo "密碼不正確!"; header("location:/login.html"); }else{ session_start();//寫入session $_SESSION["user_email"] = $_POST["user_email"]; $_SESSION["password"] = $_POST["password"]; header("location:/index.html");//進入主頁 } $connect = null; } catch(PDOException $error) { $message = $error->getMessage(); echo $message; header("location:/login.html"); } ?>
不好意思打擾,想請問你Unity的C#是怎摩寫的