上一篇介紹了Vuforia基本的影像辨識方式後,接下來這篇來介紹一下方體或圓柱形的立體造型AR用法。
首先,前面金鑰和UNITY內的環境建置都差不多,設定可以參考前篇(UNITY AR應用設計(一){第三方工具Vuforia 6&7 設定篇}),在網站上DATABASE中的設定我們要改用Cuboid或者Cylinder來建置立體的物件。
Cuboid
- 比例設定
這裡是拿了一個餅乾盒包裝拆開後實際量測後的比例,照著寬、高、長設定
- 設定圖片
點選建立好的立體物件後,接下來就要設定展開圖的各個面
介面是像這樣的狀況,有3D的預覽
- 點選對應的面設定拆解下來的圖片
這裡需要注意的是,圖片的大小尺寸比例和當初設定的差距太高,是無法上傳的(這部分很嚴格)
- 設定完畢後,下載DATABASE在UNITY設定多面體的ImageTarget
- 並且在該物件下放一些粒子特效,我們就可以在鏡頭中看到效果啦