雖然了解功能都在何處,但做3D還是需要拚速度的,尤其是像MAX這種軟體按輾又分散又多,更凸顯了常用功能熱鍵的重要性,甚至還會自訂義一些熱鍵來加快建模的速度。以下就整理一下熱鍵列表
*部分熱鍵重複按下可切換功能
輔助功能 | |
【F1】 | 幫助文件 |
【F2】 | Poly 編輯模式下選面時顯示模式(框線或紅色) |
【F3】 | 所有物件以網格顯示 |
【F4】 | 所有物件以網格加實體顏色顯示 |
【F5】 | 選取物件下顯示鎖定 X 軸 |
【F6】 | 選取物件下顯示鎖定 Y 軸 |
【F7】 | 選取物件下顯示鎖定 Z 軸 |
【F8】 | 選取物件下顯示鎖定 XY 平面或 XZ 平面或 YZ 平面 |
【F9】 | 算圖 |
【F10】 | 算圖設定視窗 (common tab) |
【F11】 | MaxScript 視窗 |
【F12】 | 調整物件位移設定視窗 |
【Alt + F2】 | Snap 設定之 snap to frozen objects 開關 |
【Alt + F3】 | Snap 設定之 use Axis Constraints 開關 (option tab) |
【Alt + F4】 | 關閉 3dmax |
【Alt + F5】 | Snap 設定之 Grid Points 開關 (snaps tab) |
【Alt + F6】 | Snap 設定之 Pivot 開關 (snaps tab) |
【Alt + F7】 | Snap 設定之 Vertex 開關 (snaps tab) |
【Alt + F8】 | Snap 設定之 Endpoint 開關 (snaps tab) |
【Alt + F9】 | Snap 設定之 Midpoint 開關 (snaps tab) |
【Alt + F10】 | Snap 設定之 Edge / Segment 開關 (snaps tab) |
【Alt + F11】 | Snap 設定之 Face 開關 (snaps tab) |
主要操作 | |
【Q】 | 選擇工具※ |
【W】 | 移動工具 |
【E】 | 旋轉工具 |
【R】 | 縮放工具※ |
【1】 | Poly 模式下的點編輯 |
【2】 | Poly 模式下的線編輯 |
【3】 | Poly 模式下的框編輯 |
【4】 | Poly 模式下的面編輯 |
【5】 | Poly 模式下的整體元素編輯 |
【7】 | 物體面數顯示 |
【8】Environment | 環境燈光 |
【9】Advanced lighting | |
【0】Render to Textures | |
視圖操作功能 | |
【滑鼠中鍵+移動】 | Viewport 攝影機水平移動跟垂直移動 |
【Ctrl+鼠中+移動】 | Viewport 攝影機水平移動跟垂直移動 (快速) |
【Shift+鼠中+移動】 | Viewport 攝影機水平移動或垂直移動 |
【Ctrl+Shift+鼠中+移動】 | Viewport 攝影機水平移動或垂直移動 (快速) |
【Alt+鼠中+移動】 | Viewport 攝影機水平環繞跟垂直環繞場景 |
【Alt+Shift+鼠中+移動】 | Viewport 攝影機水平環繞或垂直環繞場景 |
【Ctrl+Alt+鼠中+移動】 | Viewport 攝影機往前進或後退 |
【鼠右】 | display / transform 右鍵選單 |
【Ctrl+鼠右】 | primitives / transform 右鍵選單 |
【Shift+鼠右】 | snap 右鍵選單 |
【Alt+鼠右】 | transform / pos / coordnate / set 右鍵選單 |
【Alt+ Shift+鼠右】 | reactor 右鍵選單 |
【Ctrl+Alt+鼠右】 | render 右鍵選單 |
【-】 | 減少座標顯示;點選物件時縮小軸精靈 Gizmos |
【+】 | 增加座標顯示;點選物件時放大軸精靈 Gizmos |
【[】 | Viewport 攝影機往前進 (+或滑鼠滾輪上滑亦可) |
【]】 | Viewport 攝影機往後退 (-或滑鼠滾輪下滑亦可) |
【↑】 | Viewport 攝影機往前進 (微調) |
【↓】 | Viewport 攝影機往後退 (微調) |
【←】 | Viewport 攝影機往左移 (微調) |
【→】 | Viewport 攝影機往右移 (微調) |
【Delete】 | 刪除選定物體 |
主要操作 | |
【A】 | 旋轉角固定工具(預設5度) |
【Ctrl+A】 | 全選所有物件 |
【Alt+A】 | 對齊工具 |
【Shift+A】 | 重做視圖操作 |
【B】 | 切換至底部視圖 |
【Ctrl+B】 | 子物件選擇工具 |
【Alt+B】 | 背景視圖選項 |
【Shift+B】 | 視窗立方體模式開關 |
【Ctrl+Alt+B】 | 背景視圖鎖定 |
【C】 | 切換至攝影機視圖 |
【Ctrl+C】 | 攝影機與視圖對齊 |
【Shift+C】 | 顯示/隱藏攝影機 |
【Alt+C】 | Poly模式下Polygon層級執行面剪切 |
【D】 | 凍結視圖 |
【Ctrl+D】 | 取消全選 |
【Ctrl+E】 | Poly 物件面編輯模式下 Extrude工具 |
【Shift+E】 | 以前次參數設置進行渲染 |
【F】 | 切換到前視圖 |
【Shift +F】 | 顯視算圖範圍(安全框) |
【G】 | 切換到網格視圖 |
【Shift+G】 | 顯示網路 |
【H】 | 顯示通過名稱選擇對話方塊 |
【Ctrl+H】 | 放置高光 |
【Shift+H】 | 顯示輔助物體開關 |
【I】 | 互動式平移 |
【Shift+I】 | 間距工具 |
【J】 | 選擇框顯示切換 |
【K】 | Set Key 動畫編輯模式下可按此鍵設置關鍵影格 |
【L】 | 切換到左視圖 |
【Ctrl+L】 | 預設燈光開關 |
【Shift+L】 | 顯示燈光開關 |
【M】 | 材質編輯器 |
【N】 | 動畫模式開關 |
【Ctrl+N】 | 新建場景 |
【Alt+N】 | 法線對齊 |
【O】 | Viewport 降級 (滑鼠移動畫面時物件變框線顯視) |
【Ctrl+O】 | 打開文件 |
【Shift+O】 | 顯示幾何體開關 |
【P】 | 切換到透視用戶視圖 |
【Ctrl+P】 | 平移視圖 |
【Shift+P】 | 顯示粒子系統開關 |
【Ctrl+Shift+P】 | 百分比捕捉開關 |
【Shift+Q】 | 快速渲染 |
【Ctrl+R】 | 旋轉視圖模式 |
【Shift+R】 | |
【S】 | 鎖點開關※ |
【Ctrl+S】 | 存檔 |
【Shift+S】 | 顯示形狀開關 |
【Alt+S】 | 迴圈捕捉 |
【T】 | 切換到頂視圖 |
【Ctrl+T】 | 紋理校正 & 打開工具箱(Nurbs曲面建模) |
【U】 | 切換到平行視角視圖 |
【V】 | 旋轉場景 |
【Ctrl+W】 | 區域縮放模式 |
【Shift+W】 | 顯示空間扭曲開關 |
【X】 | 中心點迴圈 |
【Y】 | 工具樣介面轉換 |
【Z】 | 選取之物件縮放模式 |
【Ctrl+Z】 | 取消場景操作 |
【Shift+Z】 | 取消視窗操作 |
動畫系統操作 | |
【T】 | 切換到頂視圖 |
【Ctrl+T】 | 紋理校正 & 打開工具箱(Nurbs曲面建模) |
特殊操作 | |
【SPACE】 | 選擇集鎖定開關 |
【INSERT】 | 迴圈子物件層級 |
【DEL】 | 刪除物體 |
【PAGEUP】 | 選擇父系 |
【PAGEDOWN】 | 選擇子系 |
【CTRL+N】 | 輸入框狀態下,數字運算式求值 |
【0】字母鍵 | 顯示自我調整標記開關 |
【Alt+0】數位 | 鎖定使用者介面開關 |
【Shift+4】 | 切換到聚光燈/平行燈光視圖 |
【Shift+\】 | 交換佈局 |
【Ctrl+SPACE】 | 創建定位鎖定鍵 |
【Shift+SPACE】 | 創建旋轉鎖定鍵 |
【Alt+SPACE】 | 迴圈通過捕捉 |
【Alt+Ctrl+Z】 | 場景範圍充滿視窗 |
【Alt+Ctrl+SPACE】 | 偏移捕捉 |
【Shift+Ctrl+A】 | 自我調整透視網線開關 |
【Shift+Ctrl+P】 | 百分比捕捉開關 |
【Shift+Ctrl+Z】 | 全部場景範圍充滿視窗 |