使用 for 迴圈,通常會給三個條件來判斷要執行幾次,每個條件之間會用分號分開,包含起始值、終止值、迭代值。
using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public int d; void Start () { Plus (); } void Plus(){ for(int i=0 ; i < 5 ; i++){ d++; } } }
從0開始是第一圈;還沒到5之前繼續迴圈;每一圈增加1,也就是i等於5的時候正好走了5圈,此ˇ時終止迴圈d會等於5。