UNET、Unity UNET連線遊戲(五){死神之眼我看的見你的名子,HUD_UI} 2016-11-04 JA Anything 發佈留言 本篇使用的是5.3版後有UNET的UNITY 目標:基本連線遊戲機制+敵方玩家血條(UI) 1.延續前篇(UNET連線遊戲(四){我快死了,HP_UI}) 為了區分連線的玩家ID和自己的ID,需要在HUD增加一個Text的UI重新命名為PLAYER_ID,並參考下列設定 結構: 效果預覽: 閱讀全文 UNET連線遊戲(五){死神之眼我看的見你的名子,HUD_UI} →