3ds Max初心者篇(五){建模方法} 看完前面幾篇後,其實已經提到所謂的8大建模法其中幾種了,這裡再簡單歸納一次。 幾何建模法(Parameter) 曲線建模法(Spline) 放樣建模法(Loft) 布林建模法(Boolean) 路徑面片建模法(Path) 非均勻有理B樣條曲線建模法(NURBS) 網格建模法(Mesh、Poly) 多邊面建模法(Poly) 繼續閱讀 “3ds Max初心者篇(五){建模方法}" →