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日期:2017 年 3 月 4 日

3ds Max初心者篇(五){建模方法}

看完前面幾篇後,其實已經提到所謂的8大建模法其中幾種了,這裡再簡單歸納一次。

  • 幾何建模法(Parameter)
  • 曲線建模法(Spline)
  • 放樣建模法(Loft)
  • 布林建模法(Boolean)
  • 路徑面片建模法(Path)
  • 非均勻有理B樣條曲線建模法(NURBS)
  • 網格建模法(Mesh、Poly)
  • 多邊面建模法(Poly)

繼續閱讀 “3ds Max初心者篇(五){建模方法}" →

JA Anything2017-03-04

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