UNITY x C#基礎認識(for){為何而做迴圈}

使用 for 迴圈,通常會給三個條件來判斷要執行幾次,每個條件之間會用分號分開,包含起始值、終止值、迭代值。

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
	public int d;
	void Start () {
		Plus ();
	}
	void Plus(){
		for(int i=0 ; i < 5 ; i++){
			d++;
		}
	}
}

從0開始是第一圈;還沒到5之前繼續迴圈;每一圈增加1,也就是i等於5的時候正好走了5圈,此ˇ時終止迴圈d會等於5。

UNITY x C#基礎認識(一){程式語法基本結構,與關鍵字}

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