UNITY x C#基礎認識(static){靜態修飾詞}

static修飾詞可以用於類別、欄位、方法、屬性、運算子、事件及建構函式 (Constructor),但是不能用於索引子 (Indexer)、解構函式 (Destructor) 或類別以外的型別。
通常一個程序執行完畢,所含區域變數的值就會消失,當下一次執行該程序時,它的所有區域變數將重新初始化。宣告成靜態static,便可以保留變數的值。
雖然可以使用其他未宣告的靜態欄位來初始化其他靜態欄位,但是在明確指派值給該靜態欄位之前,結果都會是未定義狀態,如下:

class Test
{
   static int x = y;
   static int y = 1;
   static void Start()
   {
      Debug.Log(Test.x);
      Debug.Log(Test.y);
      Test.x = 2;
      Debug.Log(Test.x);
   }
}

輸出得到
1
2

UNITY x C#基礎認識(一){程式語法基本結構,與關鍵字}