UNITY x C#基礎認識(bool){布林,真與假}

bool 關鍵字是 Boolean 的別名。 它是宣告來儲存true或false的變數。
意思是bool只有兩個值”真”or”假”。(對或錯的概念)
舉例來說:

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{
	public bool myBool;
	void Start(){
		Debug.Log (myBool);
	}
}

會得到結果 False也就是預設值是false。
如圖public的myBool可以看到方塊是沒有勾選
unet-hit-031
也就是說把方塊勾選,就會得到結果為True。

UNITY x C#基礎認識(一){程式語法基本結構,與關鍵字}

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