UNITY x C#基礎認識(using){使用的兩種使用}

using關鍵字有兩個主要用途:

  1. 為命名空間創建別名或在其他命名空間中定義的導入類型。
    using System;   // using directive
    using AliasToMyClass = NameSpace1.MyClass;   // using alias for a class
  2. 定義一個作用域,在該作用域的末尾放置一個對象。
    using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f))
    {
        byte charset = font1.GdiCharSet;
    }

     

http://blog.ja-anything.com/2016/11/07/unity-x-c%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E8%AA%8D%E8%AD%98%E4%B8%80%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E8%AA%9E%E6%B3%95%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%B5%90%E6%A7%8B%EF%BC%8C%E8%88%87%E9%97%9C%E9%8D%B5%E5%AD%97/?preview_id=560&preview_nonce=045afb37eb&post_format=standard&_thumbnail_id=-1&preview=true

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