UNITY x C#基礎認識(class){程式類別}

類別是使用 class 關鍵字宣告,是程式的基本框架。
一個類別只可以繼承一個類別(使用其他class的功能),但可以實作多個介面(interface),範例如下:

class ClassA {} //無繼承
class ClassB:ClassA {} //繼承ClassA
class ClassA:interFaceA,interFaceB {} //無繼承,但實作兩個介面
class ClassA:ClassA,interFaceA,interFaceB {} //繼承ClassA,同時實作介面

UNITY x C#基礎認識(一){程式語法基本結構,與關鍵字}

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